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Character Swing Rigging 可以在AE中制作MG卡通人物角色骨骼绑定动画,为头发、衣服、毛皮、耳朵、舌头等创造更快捷更高级的二级角色动画。允许您快速为任何层或木偶针创建自然摆动/旋转运动。它简单快速有效,为您提供完全可定制的摆动/旋转的每个部分。它比你想象的要强大得多。

特征

  • 来自位置关键帧数据的真实自然运动
  • 开启和关闭设置
  • 能够设置您自己的目标数据层
  • 自然风元素,具有可控的动力和种子
  • 重量,改变风吹动钻机的方式
  • 将装备的旋转归属于不同图层的旋转
  • 将装备设为其他图层的父级
  • 控制装备的子层
  • 进一步控制钻机的各个部件
  • 能够控制任何钻机上的风元素
  • 适用于图层和图钉
  • 能够为合成、形状和蒙版设置锚点

脚本支持Win/Mac系统:After Effects 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014, CC, CS6

v1.5.6更新内容:

  • 更新了脚本版本,这样您在使用脚本时就不会收到任何烦人的更新消息。
  • 还在帮助菜单中添加了指南,以帮助解决常见错误

 

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红森林 » 【AE脚本】MG卡通人物角色骨骼绑定动画工具 Character Swing Rigging v1.5.6 +使用教程

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