【软件】三维计算机动画建模模拟和渲染软件 CINEMA 4D C4D 2023.0.0 中文版 支持Win/Mac
Cinema 4D是一款专业的3D建模、动画、模拟和渲染解决方案软件。它的快速、强大、灵活和稳定的工具集使设计、运动图形、VFX、AR/MR/VR、游戏开发和所有类型的可视化专业人员获得更容易和高效的3D工作流程。无论是自己还是团队工作,Cinema 4D都能产生惊人的效果。
Cinema 4D-屡获殊荣的MOGRAPH
MoGraph是一个程序化建模和动画工具集,它使动态设计师能够快速、轻松地创建复杂和抽象的动画。MoGraph的核心是Cloner对象,它允许您以各种方式复制对象。再加上MoGraph强大的效果器集合,您就可以使用声音、分裂、域等手段让所有的东西都处于无限的运动状态——通常情况下,您无需创建任何一个关键帧!MoGraph是您的首选系统。MoGraph是专业广播图形设计师的首选系统,并在2019年获得了美国电影艺术与科学学院的技术成就奖。
Cinema 4D-简单易学
Cinema 4D被广泛认为是最容易学习和使用的3D软件包之一。为了平滑学习曲线,Maxon在Cineversity上提供了数千份教程和数百份快速提示技巧。Maxon的培训团队还举办每周和每月一次的现场网络研讨会,以帮助新老用户取得成功。
Cinema 4D 2023 新功能
Cinema 4D 2023为所有Cinema 4D用户带来了出色的功能,并集成了Maxon系列的技术。此版本提供了我们艺术家最需要的一些功能 – 全面的建模对称性、就地资产管理和原生OCIO支持。统一模拟获得了艺术家友好的功能和对柔体模拟的支持。Moves by Maxon的最新更新使捕捉面部和身体动作变得更加容易。我们将最好的 Maxon技术与Maxon One集成到Redshift、Red Giant、ZBrush和Forger 中。
- 模拟:使用新的统一模拟系统,您可以实现更逼真的模拟,其中包含具有不同模拟特性的多个对象,如布料、绳索和柔体。统一模拟系统允许在CPU或GPU上计算模拟,并且高度多线程,提供复杂布料模拟的改进性能。
- 对称建模:由于大量新的程序和交互式建模工具,创建3D对象变得前所未有地容易。使用ZRemesher自动变换任何网格的拓扑。使用一系列功能强大的新交互式建模工具创建全新的形状,其中许多工具还可以通过节点胶囊按程序应用。高级样条线节点提供了新的胶囊可能性,而改进的矢量导入支持使Illustrator和SVG图稿比以往任何时候都更容易使用。使用对称建模允许对模型进行镜像更改。用户可以使用世界网格、对象轴、自定义工作平面甚至模型的拓扑来定义对称性。
- 资源浏览器监视文件夹:资产浏览器提供了对本地或在线存储的预设内容库的轻松访问,包括Cinema 4D用户可使用的大量3D对象、材质和节点。该库可以浏览或搜索,每个资产包括丰富的元数据和关键字。资产是按需下载的,所以不需要预先下载庞大的资产库。它们也会缓存在你的本地电脑上,所以你最喜欢的资产可以立即重复使用。
- OCIO色彩管理:OpenColorIO (OCIO)是一个开源色彩管理系统,它允许用户以可预测且一致的方式在生产流程的所有阶段轻松管理他们的色彩。 在Cinema 4D中,学院色彩编码系统(ACES)使内容创建不受小色彩空间的限制。如果艺术家安装了OCIO,他们可以在当前或未来版本的Cinema 4D中用ACES制作。
- MOVES BY MAXON:使用iPhone和iPad Pro的Moves by Maxon,你可以捕捉面部和全身动作,并立即将它们带入Cinema 4D。无论你是想记录你的面部表情,还是捕捉你最好的舞蹈动作和武术姿势,Moves by Maxon都是完美的应用程序。
- 提升GOZ ZBRUSH连接:GoZ(用于GoZBrush)是ZBrush和其他围绕特定文件格式(GoZ文件)构建的3D软件包之间的动态桥梁。只需单击一下,将您的模型从ZBrush发送到支持的应用程序之一。您还可以发送贴图以进行渲染、编辑几何图形或向模型添加元素。然后,将更新的项目发送回ZBrush,仍然是一键式!GoZ可以使用不同的工具或子工具,无论是否可见。使用GoZ,您可以利用您的时间来处理您的模型,而不是管理您的导入和导出。
系统兼容性:
Windows:
- Windows 10 1809版本或更高版本 – 或Windows 11
- 支持AVX的英特尔64位CPU或AMD 64位CPU
- 8 GB内存,建议使用16GB
macOS:
- macOS 10.15.7或更高版本
- 支持AVX的基于Intel的Apple Macintosh或Apple M1/M2驱动的Mac
- 4 GB内存,建议使用8 GB
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