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【AE插件】三维体积星云烟雾特效生成动画插件 Nebulosity v1.1.0 Win汉化中文版+使用教程

作者 : 陈小二 本文共693个字,预计阅读时间需要2分钟 发布时间: 2022-11-27 共1.52K人阅读

 

 

Nebulosity 是一个 GPU 加速的 After Effects 插件。它在噪波、图层和渐变的帮助下生成体积,可以使用不同的技术对其进行着色。创建星云、星系、云、烟雾等。

Nebulosity 使用光线行进算法来可视化密度。密度是使用噪波结合图层作为蒙版和斜坡来计算的。

  • 基本形式:用盒子或球体设置体积的基本边界形状。在切割或拉伸模式下使用自定义图层可以自定义形状。斜坡也可以用来掩盖体积。使用 Feather Ramp 可以很好地平滑体积的边缘。
  • 结合噪波:设置最多 3 层不同噪点的密度。散射噪点可以是三种不同的类型:体积噪波、螺旋噪波和反向 FBM 噪声。每个噪点都可以使用 Evolution 滑块进行微调和动画处理。
  • 发射梯度:体积的发射源可以是颜色、图层或渐变。在 发射源梯度选项下,渐变可以按密度或中心径向或按噪点分布。在密度和径向模式下,噪波会影响分布。

v1.1.0更新内容:新增快速星星;添加渐变星形随机化。

插件支持Windows系统:AE 2023, 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015, CC 2014

 

 

 

 

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