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Gaussian Splatting是一款AE实时渲染真实感场景高斯飞溅网格化插件,从而在AE中制作动画。可以在After Effects中导入、操作和渲染 3D 高斯散布 (.ply) 文件,并且利用GPU实时处理。插件包括导入 .ply 文件、裁剪场景、颜色调整、动画效果等,使用户能够在After Effects中进行更加灵活和高效的 3D 制作工作。

特征

  • 在 After Effects 中导入 .ply 文件。
  • 裁剪为球形或盒形。
  • 使用 Y 平面裁剪。
  • 在场景中组合最多 5 个模型。
  • 使用球形或盒子形状的斜坡进行着色。
  • 使用不透明度渐变显示模型。
  • 使用球形或盒子形状制作动画 Splat Scale。
  • 每个模型都可能因噪声而失真。
  • 用于 3D 合成的渲染深度通道。
  • GPU 实时生成

插件支持Win系统:After Effects 2024, 2023, 2022

v1.2.0更新内容:

  • 修复了对巨大模型的支持
  • 为每个模型添加了颜色分级功能
  • 在一个场景中增加到 10 个模型
  • 添加了导出功能

 

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红森林 » 【AE插件】直接导入三维重建模型实时操作渲染工具 Gaussian Splatting v1.2.0 Win +使用教程

常见问题FAQ

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