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Rigomator 是一款工具,可让您提取和保存角色的任何动画,包括所有动画效果。然后,您可以将保存的动画模板应用于任何角色或角色的任何部分,无论其大小或尺寸如何。花 1 分钟思考一下……它简单、快速且极其有效,可让您快速为任何角色添加动画并构建自己独特的动画库。完全支持 Duik Bassel、Rubber Hose V2、Limber v1.5 和 Joysticks ‘n Sliders。尝试一下, 它绝对会让您大吃一惊。

动画提取:

  • Rigomator为您提供从角色中提取任何动画的强大功能。也许您想提取花了 3 个小时制作的那个令人惊叹的波浪?或者您想提取花了一周时间完善的跳跃?现在您可以了!
  • 您可以从角色中提取整个动画,也可以提取几个选定的关键帧,这是您的选择!您可以提取手臂或腿,或者您可能只喜欢它的头?

动画应用:

  • 您提取的动画现在已被挤压、拉伸并拍打(几乎是字面意义上的)到动画模板中!恭喜!现在您可以将此动画模板应用于任何角色,无论新角色的大小或尺寸如何。
  • 您还将获得一些方便的新效果,让您可以将角色与新的闪亮动画联系起来。使用滑块和复选框,您可以轻松打开和关闭新动画,从而获得极大的灵活性。
  • 肯定忘了提及这个事实:您的新动画保留了所有原始信息,因此编辑它们就像打开关键帧并疯狂操作一样简单!

建立你的预设库:

  • 创建一个完整的已保存动画库,使用独特的名称和文件夹,为未来做好充分准备!客户想要一个角色在地板上打滚?嘿,我有那个动画!5 分钟后……钱就到你口袋里了。

脚本支持Win/Mac系统:After Effects 2024, 2023, 2022, 2021, 2020, CC2019, CC2018, CC2017, CC2015.3, CC2015

v1.0.4更新内容:修复了某些 Windows 系统在启动时出现“无法在第 3 行执行脚本。undefined is not an object”错误的问题

 

 

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红森林 » 【AE脚本】人物角色骨骼动作绑定控制AE脚本 Rigomator v1.0.4 + 使用教程

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