Limber是最受欢迎的 After Effects 绑定工具。可使2D角色的动画制作更快,更轻松。我们的肢体是逆运动学形状的图层,只需单击几次即可生成。您可以根据自己的需要花费时间来定制和绑定它们,或者在几秒钟内进行动画处理。Limber 2 功能齐全:矢量艺术、光栅艺术、弯曲路径、木偶针、仿 3D 锥度以及Limb 库中的 100 多个预设。
脚本支持Win/Mac系统:After Effects 2025, 2024, 2023, 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018
v2.0.0更新内容:
添加:
- 支持将任何类型的图层装配到新的预合成肢体中
- 支持将傀儡固定图层装配到新的傀儡肢体中
- 集成装配和姿势以及骨骼路径到指示器,可用于装配任何类型的肢体(新的傀儡肢体除外)
- 自由运动学(FreeK) 动画模式
- 完全集成、扩展和集中的肢体库
- 定位器图层可跟踪肢体上的任何点
- 新的自动缩放属性可自动缩放肢体
- 现在只需单击即可将艺术品添加到肢体上
- 全新动态用户界面
- 新的自动翻转系统可自动控制弯曲方向
- 新的翻转艺术属性可从左到右翻转不对称肢体
更改:
- 将骨骼重命名为路径肢体
- 将样式属性移动到肢体层上的伪效果
- 删除了 FK 和关节控制器(由定位器替换)
- 交换粘贴和 ALT-Paste 行为
- 改进了 IK-FK 混合算法以使用最短路线
- 改进了顺时针插值,使其看起来更加线性
- 交换粘贴和 ALT-粘贴行为
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红森林 » 【AE脚本】二维卡通人物角色骨骼关节IK绑定控制MG动画脚本 Limber v2.0.0 汉化版 +视频教程
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