创建这个项目旨在重现我个人认为与电影美学相关的特征。因此,我深入研究了胶片的模拟,并决定制作两张自己的胶片。此外,电影美学并不止于匹配颜色。我对镜头缺陷很感兴趣,例如色差、镜头失真、匹兹伐场曲率等。此外,我还对重现特殊的“清晰度美学”和其他纹理元素感兴趣,例如光晕、闪烁、门织和胶片损坏。
我还将向您展示一些如何实现更高“色彩密度”的技巧。对于胶片印刷模拟,我创建了一些 PowerGrades,它们将教您如何更灵活地使用 DaVInci Resolve 中的印刷胶片模拟 LUT,并根据您自己的喜好对其进行自定义。此外,我还设计了一些脏遮罩并创建了数字孔以获得过扫描效果。
胶片电影 LUTs:
KD 5213:KD 5213′ LUT:灵感源自“KODAK VISION3 200T 彩色负片 5213”。与柯达无官方关联。LUT需要“Arri Alexa / Arri LogC”(色彩空间 / 伽马)作为输入信号,旨在与 DaVinci Resolve 的 Rec709 打印胶片模拟 LUT 配合使用。
KD 2254 KEM:“KD 2254 KEM” LUT 的设计灵感和设计均来自“FotoKem’s SHIFTai”项目的外观。与 FotoKem 没有官方关联。该 LUT 需要“Arri Alexa / Arri LogC”(色彩空间 / 伽马)作为输入信号,并设计用于与 DaVinci Resolve 的 Rec709 印刷胶片模拟 LUT 配合使用。
MONOMOD 2383 A:“MONOMOD 2383 A” LUT 是根据“KODAK VISION 彩色印刷胶片 2383”设计的,包括负片和胶片矩阵。最终印刷品是 DaVinci Resolve 对 Kodak 2383 LUT 的修改版本。
镜头 PowerGrades
Chromatic Aberration 色差:色差是镜头的一种缺陷,导致光线根据波长聚焦在不同点。横向色差仅出现在图像的边缘。一些镜头会产生复杂的色边,通常结合两种互补的颜色类型:红色和青色和/或蓝色和黄色。在软件包中,您将找到两个色差预设。在此插件包中,您将找到两个色差预设。
Lens Blur/PETZVAL Field Curvature 镜头模糊/PETZVAL 场曲率:“PETZVAL Field Curvature”是一种光学问题,它会导致平面物体仅在图像的某个部分清晰可见,而不是在整个图像区域始终清晰可见。这是因为光学元件具有弯曲特性,它们投射的图像是弯曲的而不是平面的。在 DaVinci Resolve 中,如果您尝试使用 Lens Blur Open FX 插件或只是绘制一个椭圆形蒙版并对其进行模糊处理,结果并不令人满意。如您在左侧图像中看到的那样。因此,我构建了自己的 PowerGrades,以获得更逼真的镜头模糊效果。
Lens Distortion 镜头畸变:当图像中的直线以不寻常的方式呈现弯曲或畸形时,就会发生畸变失真。镜头畸变的主要特征是图案非常规则且对称。最常见的三种类型是“桶形畸变”、“枕形畸变”和“须形畸变”。对于此包,我根据镜头的焦距设计了三种桶形失真。
Lens Glow/Bloom 镜头光晕/泛光:Davinci Resolve Glow OpenFX 插件的默认设置让我想起了 Tiffen 的 Black Pro-Mist 滤镜,它可以降低图像的对比度和整体亮度。它创造了一种梦幻般的模糊效果,使灯光“绽放”。我的 Powergrade 受到 Black Pro-Mist 滤镜的启发,但我稍微改变了设置,这样它不仅可以柔化高光周围的光线,还可以巧妙地柔化整个图像,适合白天和夜晚的场景。
纹理 PowerGrades
Halation 光晕:光晕是胶片的一种特性,当明亮的光线反射几次时,第二次曝光胶片只会影响胶片的红色层(和一点绿色层),从而产生红色/橙色辉光。光晕色调可能会根据白平衡调整/颜色分级而有所不同。
从 Resolve 版本 17.3 开始,Studio 版本中包含了一个 OpenFX 光晕工具。没关系,但是边缘检测似乎有点问题,有时会产生伪影。我仍在使用我专门创建的光晕节点树,我对其进行了最小程度的修改以增强光晕效果,用户手册向您展示了一些有关如何创建第二个辉光的技巧。使用参考图像总是有帮助的,可以得到正确的图像。查看“光晕研究”以获得灵感,我最近在其中添加了一些新的静态图像。
Grain 颗粒:胶片颗粒是经过处理的感光银卤化物摄影胶片的随机光学纹理,当暴露在光线下时会变成纯金属银。在下图中,您可以看到真实颗粒和 Resolve Grain 之间的比较。此插件中的 PowerGrade 是 DaVinci Resolve(Studio 版本)的默认 OpenFX 预设“16mm 500T”。我仍然认为“Resolve Grain”相当不错,并且该工具具有模拟“真实颗粒”的所有滑块。
Gate Weave & Flicker 片门摆动和闪烁:电影总是在移动。当电影帧通过相机、扫描仪或投影仪时,链轮控制帧的运动。电影可能会扭曲或齿轮可能会磨损,导致帧看起来左右移动。对于这个包,我在 PowerGrade 中添加了更多节点来模拟“微抖动”,并结合了一个用于标准门编织效果的节点,灵感来自 80 年代和 90 年代的电影。我还添加了一个新的“RGB 闪烁”节点,它分别影响每个 RGB 值,这更准确。
Soften & Sharpen 柔化和锐化:在此包中,您将找到一些模仿有时非常困难的胶片锐化的锐化技术。当然,可以随意修改和减少。我还将其与高级软化技术相结合。
Film Damage 胶片损坏:此项目中包含一个带有 Film Damage 元素的 20 秒视频循环。我使用了“FotoKem / Butterfly 对比视频”的叠加层。
色彩 PowerGrades
Color Density 色彩密度:在该包中,您将发现两个 PowerGrades,它们允许您创建“深沉、丰富饱和的色彩”,并与周围不太饱和的色彩完美融合。第一个 PowerGrade 为您提供整体“更浓密”的红色、蓝色和绿色色彩。第二个 PowerGrade 允许您单独增加或减少每种颜色的亮度值。使用这些 PowerGrades,您可以创建通常只有使用 Print Film Emulation LUT 才能实现的胶片美学色彩。当然,您可以根据需要将颜色密度节点与 Print Film Emulation 混合。
Soft Highlight Rolloff 柔和高光衰减:我还创建了一些 PowerGrades,教您如何巧妙地操作印刷胶片模拟 LUT,例如 DaVinci Resolve 流行的 Kodak 2383 LUT。例如,您可以拉平对比度曲线以创建平面胶片外观,但保留颜色和中灰度范围。PowerGrade 和用户指南还将向您展示如何轻松创建漂亮的高光滚动,并教您如何柔化阴影。具体取决于您想要的外观。
Deep Neutral Blacks 深中性黑色:此外,我还专门为 Kodak 2383 LUT 添加了一些 PowerGrade,它可以中和黑色并使阴影更接近零,从而获得深沉丰富的黑色。
叠加 PowerGrades
Video Collage 视频拼贴:此复合节点将您的素材分成三帧。该预设是为 1:85 脏遮罩设计的,但可以快速调整为其他遮罩。我将“脏遮罩”和“孔洞”分开,以获得更大的灵活性。这样您就可以添加胶片颗粒、光晕、漏光和胶片损坏元素,而不会影响孔洞。
Dirty Matte 脏遮罩:我为不同的宽高比创建了几个脏遮罩。总共 40 个。3840×2160 像素,PNG格式。20 个单帧脏遮罩,适用于以下宽高比:1.33:1 / 1.66:1 / 1.85:1 / 2.00:1 / 2.35:1;20 个三帧脏遮罩,适用于以下宽高比:1.33:1 / 1.66:1 / 1.85:1
Sprocket Holes 链齿孔:我为这个包设计了 4 个齿孔。
- 编解码器: QuickTime mov、带 alpha 通道的 DNxHR
- 分辨率: 540 x 540 像素(方形格式)
- 帧速率: 24 fps
- 长度: 10 秒循环
齿孔位于中心,因此您可以移动、拉伸、扭曲和转动这些齿孔,直到您对结果满意为止。您可以使用曲线和对数轮更改颜色和强度。
有关 Film Emulation 的更多详细信息,请查看:https://mononodes.com/store/film-emulation/
Film Emulation 包含内容:
- 3 Film Stock LUTs (.cube)
- 33 PowerGrades (for DaVinci Resolve)
- 40 Dirty Mattes (4k, png文件)
- 4 Sprocket Holes Loop Files (4 视频文件 mov格式)
- Dirt Elements Loop File (1 视频文件 mov格式)
- PDF User Guide (50 pages)
这些LUT 和 Overlays 与达芬奇免费版本配合使用效果很好。但某些 PowerGrades(如 Grain / Lens Distortion 等)只支持Studio版本,所以我推荐您使用 DaVinci Resolve Studio。
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