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Wind脚本可以通过模拟风吹粒子飘散汇聚效果。它可以应用于任何类型的图层,包括文本、矢量、视频和形状图层,并且可以在AE的3D空间中进行操作。使用这个脚本,你可以轻松地为你的图层添加风的效果,而无需进行复杂的设置。只需点击应用,即可为图层添加逼真的风效果。

Wind不是一个粒子系统或物理引擎。当你点击应用时,它会创建一系列基于空对象的控制器,用于控制合成中的每个活动层。Wind使用独特的算法在原生AE 3D空间中模拟各种湍流效果。

特点包括:

  • 17个预设
  • 进出渐变
  • 10个方向
  • 次要漂移控制
  • 多种插值和缓动类型选项
  • 直观的滑块
  • 渐变淡入淡出和缩放过渡
  • 自动朝向相机选项
  • 支持文本、矢量、视频、形状、jpeg、ai、psd等多种媒体格式
  • 支持任意数量的图层(取决于系统性能)
  • 快速构建和恢复
  • 在构建后手动选择单个图层
  • 通过主控图层进行全局变换调整
  • 基于标记的时间控制
  • 与AE2017 C4D渲染器兼容
  • 关闭湍流效果以模拟机械运动效果
  • 简单设置,只需点击即可开始使用。

v1.06更新内容:更新许可证框架;已修复之前汉化错误导致无效果生成的问题,现在已正常!

脚本支持Win/Mac系统:After Effects 2023, 2022, 2021, 2020, CC2019, CC2018, CC2017, CC2015, CC2014

 

 

 

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红森林 » 【AE脚本】风吹物体粒子飘散汇聚模拟动画 Wind v1.06 汉化中文版 +使用教程

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